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BioWare's Closure and Game Critique

Leamos lo que dijeron sobre esto, ¿sí?

Porque esto acaba de pasar hace una hora.

"Durante más de 30 años, BioWare ha sido un estudio,

ha sido más que un

estudio. Ha sido un hogar para narradores,

desarrolladores y los jugadores que

dieron vida a nuestros mundos. Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights

of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect y Anthem." Bueno,

no sé sobre

el último, pero sí. "Ahora, después de más de tres décadas de aventuras

compartidas,

BioWare cierra, y el desarrollo inicial del próximo proyecto de Mass

Effect está

terminando. No es nada fácil escribir estas

palabras.

Nuestro enfoque ahora mismo está en nuestro increíblemente talentoso equipo que puso

todo su corazón en

estos juegos, apoyándose unos a otros durante esta

transición.

Lo que generaciones de BioWare construyeron juntas es algo que debemos celebrar y recordar.

Estos juegos se volvieron mucho más porque los jugaste, debatiste tus decisiones,

te enamoraste

de los personajes e hiciste tuyos los mundos.

De parte de todos aquí en BioWare, gracias por ser la parte más significativa

de nuestra

historia». Quiero decir, este es un bonito mensajito de despedida,

pero nunca

tuvo que ser así. Nunca tuvieron que hacer un juego como Dragon

Age: The

Veilguard. Todos decían: «Esto está mal.

No nos gusta», y aun así siguieron adelante.

O sea, ¿por qué pensaron que era una buena idea?

Y también, Dragon Age: The Veilguard, este es el gran problema,

que

cada vez que hay activistas dentro de los videojuegos, lo importante es que

Un problema es que los activistas no se preocupan por los videojuegos

en lo fundamental. No es que los activistas,

lo único que quieren hacer es

hacer gay a un personaje y ya está.

El problema es que, cada vez que tienes a esas personas implicadas en el

desarrollo, no les interesa cómo es el bucle de juego.

de juego.

No les interesa, ya sabes, lo divertido que es jugar.

No les interesa lo interesante que es este combate contra el jefe.

No les importa la narrativa salvo cómo encaja con su

ideología. Así que Dragon Age: The Veilguard era un juego terrible.

Fue—

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Original transcript (English)

Let's read what they said about this, right? 'Cause this just happened an hour ago. "For more than 30 years, BioWare has been a studio, has been more than a studio. It has been a home for storytellers,

developers, and the players who brought our worlds to life. Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect, and Anthem." Well, I don't know about the last one, but yeah. "Now, after more than three decades of shared

adventures, BioWare is closing, and early development on the next Mass Effect project is ending. There is nothing easy about writing these words.

Our focus right now is on our incredibly talented team who put their hearts into these games, supporting one another through this transition. What generations of BioWare built together is something to celebrate and remember.

These games became so much more because you played them, debated your choices, fell in love with the characters, and made the worlds your own. From all of us here at BioWare, thank you for being the most meaningful part of our

story." I mean, this is a nice little going away message, but it never had to be like this. You never had to make a game like Dragon Age: The Veilguard. Everybody was saying, "This is bad.

We don't like this," and you just went ahead with it anyway. Like, why did you think that it was a good idea? A- and also, like Dragon Age: The Veilguard, this is the big problem, is that whenever you have activists inside of video games, the big thing that's

a problem is that activists don't care about video games foundationally. It's not like the activists, all they wanna do is they just wanna make a character gay and that's it. The problem is that whenever you have those people that are involved in

development, they have no interest in what the gameplay loop is. They have no interest in, you know, how fun it is to play. They have no interest in how interesting is this boss fight. They don't care about the narrative outside of how it dovetails into their

ideology. So Dragon Age: The Veilguard was a terrible game. It was-

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