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Visit to Rockstar Games for GTA 6
From this point on I had to turn off the camera, but as soon as I entered the garage and
got out of the car, two very nice employees were waiting for me.
They insisted that I couldn't record anything or take photos, and out of respect, obviously,
I didn't take my phone out at any point.
I even remember turning on airplane mode
just in case. We got into the elevator and went up to the
main floor.
And what I can highlight here is that they had a massive R at the entrance.
They showed me a display with a lot of merch from their old games and
awards they've received over the years.
They also had a lot of giant posters of the characters from GTA 6.
Going up the stairs to the top floor, I think there were about three in total,
I saw
a lot of people working on the game.
In fact, it was the first time I saw gameplay.
Looking at an employee's monitor from afar, where Jason was shown in
third person and a programming menu open on the other screen.
That's when it all started to sink in and I said, "Holy shit,
this is happening."
We went up to the top floor, and one of the girls with a keycard opened
the
door, which had a couch inside, some computers, and two
massive TV screens.
Here, I finally got to meet Rob Nelson and other people working on the
game. I let them know how thrilled I was to
be there, and they
told me the same, that they were very excited to have a
fan at the offices.
I remember having a dry mouth and drinking a lot of water from the nerves, from the
nerves of being one of the first people to see this game.
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Original transcript (Spanish)
A partir de aquí tuve que apagar la cámara, pero nada más entrar al garaje y salir del coche, había dos empleados muy majos esperándome. Me insistieron que no podía grabar nada ni tomar fotos y por respeto, obviamente, no saqué el móvil en ningún momento. Hasta recuerdo activar el modo avión
por si acaso. Nos montamos en el ascensor y subimos a la planta principal. Y de aquí lo que puedo destacar es que tenían una R masiva en la entrada. Me enseñaron un expositor con un montón de merchandising de sus juegos antiguos y premios que han recibido a lo largo de los años.
También tenían un montón de pósters gigantes de los personajes de GTA 6. Subiendo por las escaleras a la última planta, creo que eran unas tres en total, vi un montón de personas trabajando en el juego. De hecho, fue la primera vez que vi gameplay.
Mirando al monitor de un empleado desde lejos donde estaba presente Jason en tercera persona y un menú de programación abierta en la otra pantalla. Ahí es cuando empecé a asimilar todo y dije: "Hostia, pu ta, esto está ocurriendo". Subimos a la última planta y una de las chicas con una tarjeta electrónica abrió
la puerta, que dentro tenía un sofá, algunos ordenadores y dos pantallas de televisión masivas. Aquí pude conocer por fin a Rob Nelson y a otras personas que trabajaban en el juego. Les hice saber la ilusión que sentía de
estar ahí presente y ellos me dijeron lo mismo, que estaban muy ilusionados de tener un fan en las oficinas. Recuerdo tener la boca seca y beber un montón de agua por los nervios, por los nervios de ser una de las primeras personas en ver este juego.