GTA 5 Player Animation Mechanics
Básicamente, eh, cuando estuve jugando
hicimos algo muy parecido a esto y me resultó raro
porque no parecía natural.
¿Qué pasa con, con este tirarte al agua?
Pues el GTA 5 sabéis que hay como una animación muy fluida de
tirarte al, al agua de cabeza y todo esto.
Pues cuando estuve jugando con él, de repente, por la cara,
eh, Ron Nelson decidió tirarse al agua y
hizo-- se tiró en bomba, básicamente.
Se, se dice así, ¿no? En bomba, cuando te tiras como en modo de bola y
para
que parezca un splash grande del agua.
Sí.
Pues
el pibe me dijo literalmente lo siguiente.
Me dijo que te podías tirar como quisieras,
en bomba, de cabeza, haciendo backflip, como aquí.
O sea, que lo que estáis viendo aquí realmente es
un input del jugador, es una
animación que el jugador ha decidido hacer.
Claro, de plancha y eso no, no, hasta ahí no llegamos, no, no le pregunté.
Pero
lo que--
como lo entendí yo, vale, es que va a ser algo parecido a como lo
haces en los
juegos de, de, de Spider-Man en, en la, el juego de la Play 5, ¿sabes?
Que es como que puedes elegir si Spider-Man gira para un lado, para otro
mientras está balanceándose, ¿sabes? Va a ser rollo así.
Yo creo que,
eh,
será manteniendo el botón cuadrado mientras le das como una
dirección
en el joystick, ¿sabes? Y hará como distintas cosas.
¿Y qué? ¿Cómo que y qué?
Pues que,
ah,
ya, ya, ya está, ya está, ya está.
¿Cómo que y qué, gente? Que es una animación hecha por el jugador.
Tú decides cómo tirarte.
Por eso supongo que aquí alguien habrá elegido
tirarse de esta manera y por eso la animación
como que parece,
como que no parece natural ese momento, ¿sabes?
Pero es porque el, el que controlaba esto le habría
dado, pues un segundo antes de tirarse o algo
así, ¿sabes?
Es un salto de los Sims, ya, es lo que parece.
Es lo que parece.
Pero mirad qué bonito las, los delfines, ¿eh?, del fondo. Mira cómo saltan, tío.
Oh,
oh. Sea muy tieso, sí.
¿Cómo os describo...?
Porque claro, se tiró en bomba,
eh, haciendo la bomba en, en lo que me enseñó,
pero era como una bomba, como que
el personaje, el cuerpo del personaje, como que se giraba de lado, ¿sabes?
Como que hacías una bola, te tirabas en bola,
pero ibas como girando, rollo como en
el skate, por ejemplo. Os acordáis en el skate cuando te tiras,
cuando sueltas
la tabla y te pones así y puedes como girar de un lado para otro.
Creo que va a ser rollo así
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